パッチ情報
(PC、PS5、XboxシリーズX/S)バージョン1.23 パッチノートを公開しました。
【追加】
ネズパース渓谷、トランシルヴァニア、オーロラショアーズにある地主のコテージに剥製スタンドを追加
オーロラショアーズに希少な毛皮のバリエーションを追加 - 白変種のウッドバイソン、黒変種のアラスカムース
オーロラショアーズの実績を追加
オーディオオプションに環境音量スライダーを追加
メインメニューに進行状況のリセットを追加
クレーム画面に希少な毛皮の識別子を追加
オーロラショアーズ - 新しい発見可能な高速移動先:駐車場
チュートリアルポップアップを閉じる可能性を追加
水を通過するサウンドエフェクトを追加
(MP) 探索マーカーのマルチプレイヤーサポートを追加
【調整】
白変種の動物の視覚的改善
大型ゲーム動物と捕食者のライフサイクルの変更
ネズパース渓谷のエルクをロッキーマウンテンエルク(Cervus canadensis nelsoni)に指定
ネズパース渓谷のムースを西部ムース(Alces alces andersoni)に指定
小動物の遠距離視認性
ハンティングログのソート順を「新しいものから古いものへ」に変更
コントロール - 車両から出る操作が正方形/X(車両に乗る操作と一致)に変更、車両のクラクションが円/Bに変更、デフォルトのコントローラーの視線の敏感度が30%増加
環境の欠陥/欠陥
大きなトロフィーでいっぱいになったときに天井/壁を切り抜く剥製スタンド(ネズパース渓谷とオーロラショアーズに1つずつ移動)
ミッション「Sure As Shooting」 - 最初のオーバーレイとターゲットマーカー
弾丸カメラの矢の回転速度を修正
傾斜した状態でうつ伏せになって移動しているときにカメラがスナップする
サウンドキュー
動物の呼び声がより遠くから聞こえ(ハンターセンスで表示)、見えるようになります。
クロスボウで狩猟する際の警戒分布
静的動物の痕跡、草システム、およびハンターセンスのデカールのための最適化
【修正】
双眼鏡を使用しているときに自動歩行が無効になる
若い動物と成熟した動物のトロフィーが Taxidermy assistant に誤って表示される
MPとSP間での車両位置の永続性
茂みに駐車しているときに車両から出ることができない
銃器UI要素が素早くギアを切り替えるときに時々消失する
オーロラショアーズ(ロッジとコテージ)の暖炉の火
双眼鏡が時々ハンターセンス情報を表示しない
水を飛び越える動物
動物が逃げている間にデスポーンした場合、血痕が止まる
動物のトロフィースコアが500を超える
トランシルヴァニアに欠けているキャンプサイトのmap icon
メニューにいる間、日付と時間が一時停止しない
不適切な体力で動物が呼びかけに応答する
呼び出された動物のパスファインディング
500mで狼が消える
剥製スタンドから離れたカリブーの頭
鉄の照準を使用した際のリミントン1903の精度
部分的に修正:弾丸カメラで時々間違った動物の姿勢が発生し、弾丸の軌道とダメージが一致しない
部分的に修正:ミッション動物が以前に圧力をかけられた群れにはスポーンしない
(PC, PS5, Xbox Series X/S) Version 1.23 patch notes:
- Added: Taxidermy stands for landowner’s cottages in Nez Perce Valley, Transylvania, and Aurora Shores
- Added: Rare fur variations for animals in Aurora Shores - Albino Wood Bison, Melanistic Alaskan Moose
- Added: Aurora Shores achievements
- Added: Ambient volume slider in audio options
- Added: Progress reset in the main menu
- Added: Rare fur identifier in the claim screen
- Added: Aurora Shores - new discoverable fast travel destinations: Parking lots
- Added: Possibility to close tutorial pop-ups
- Added: Sound effects for traversing water
- (MP) Added: Exploration marker multiplayer support
- Tweaked: Visual improvements to albino animals
- Tweaked: Changes to the life cycles of big game animals and predators
- Tweaked: Nez Perce Valley’s Elk specified to Rocky Mountain elk (Cervus canadensis nelsoni)
- Tweaked: Nez Perce Valley’s Moose specified to Western moose (Alces alces andersoni)
- Tweaked: High-distance visibility of small animals
- Tweaked: Hunting log sorting changed to “new to old”
- Tweaked: Controls - Exit vehicle is now Square / X (consistent with enter vehicle), Vehicle horn is now Circle / B, Default controller sensitivity of look increased by 30%
- Tweaked: Environmental imperfections/defects
- Tweaked: Taxidermy stands clipping through ceiling/walls when populated with large trophies (moved one stand in Nez Perce Valley and one in Aurora Shores)
- Tweaked: Mission “Sure As Shooting” - initial voice-over playback and target marker
- Tweaked: Corrected the rotation speed of arrows in the Bullet Camera
- Tweaked: Camera snapping while moving in prone on a slope
- Tweaked: Sound cues
- Tweaked: Animal calls can be heard (and seen in Hunter sense) from a larger distance
- Tweaked: Alert distribution for animals when crossbow hunting
- Tweaked: Optimizations for static animal signs, grass system, and hunter sense decals
- Fixed: Auto-walk deactivating when using binoculars
- Fixed: Incorrect trophies displayed for young and adult animals in Taxidermy assistant
- Fixed: Vehicle position being persistent between MP and SP
- Fixed: Inability to exit a vehicle while parked in a bush
- Fixed: Firearm UI elements sometimes disappear when quickly switching gear
- Fixed: Fires in fireplaces in Aurora Shores (lodge and cottages)
- Fixed: Binoculars occasionally not displaying Hunter sense info
- Fixed: Animals making somersaults over the water
- Fixed: Blood tracks stopping if an animal despawns while fleeing
- Fixed: Animal trophy scores over 500
- Fixed: Campsite map icon missing in Transylvania
- Fixed: Time of day not pausing while in menu
- Fixed: Animals with incorrect fitness responding to calls
- Fixed: Pathfinding of called animals
- Fixed: Wolves disappearing at 500m
- Fixed: Detached caribou head on a taxidermy stand
- Fixed: Remington 1903 accuracy when using iron sights
- Partially fixed: Occasional wrong animal pose in the bullet camera, causing bullet trajectory and damage to not line up
- Partially fixed: Mission animals not spawning in previously pressured herds
(情報更新日時:2023年05月24日22:00)
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