パッチ - PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam®版 Version 1.26.4(Build: 138707) (2024/12/11)
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パッチ情報

アップデート1.26.4 配信開始のお知らせ


すべてのプラットフォーム向けにアップデート1.26.4が配信されました!このアップデートでは、新たなレアな毛色の動物、新しいタスク、銃火器のエネルギーバランス調整、そして『Way of the Hunter』に関する追加修正を導入しました。


Version 1.26.4 (Build: 138707) パッチノート:


追加された内容:


調整された内容:


修正された内容:


銃火器エネルギーバランスの詳細解説


この変更は多くのプレイヤーから要望が寄せられ、すべての銃火器に影響を与えるため、詳しく説明いたします。

全体的な強化と見なすこともできますが、エネルギーの増加は銃火器ごとに異なり、特に長距離射撃ではその効果が顕著です。現実世界の弾丸は飛距離が長くなるにつれてエネルギーを失いますが、ゲーム内では多様な狩猟体験を提供するため、私たちはこの調整が最適な解決策だと判断しました。


結果として、銃火器の性能は現実のモデルにより近いものになり、これまで以上に致命的な武器として感じられるはずです。ただし、依然として狙撃の精度は非常に重要ですので、慎重に狙いを定める必要があります。


以下は、弾薬調整前、前回のバージョン(1.26.3)、および現在のバージョン(1.26.4)における、いくつかの人気ライフルの射撃エネルギー(ジュール)比較です。距離ごとの数値変化に注目してください。


ご意見をお聞かせください!


1. 弾薬調整前の性能:


銃火器 (200m - 500m - 800m)

- Grandpa's Old Rifle: 1294J - 773J - 512J

- Remington 783: 2504J - 1792J - 1309J

- Steyr Monobloc: 3153J - 2604J - 2195J

- Steyr Carbon CL II: 5567J - 4807J - 4225J


2. 前回のアップデート (バージョン1.26.3):


銃火器 (200m - 500m - 800m)

- Grandpa's Old Rifle: 809J - 339J - 215J

- Remington 783: 1855J - 751J - 333J

- Steyr Monobloc: 2820J - 1741J - 1001J

- Steyr Carbon CL II: 4887J - 3382J - 2274J


3. 現在のバージョン (バージョン1.26.4):


銃火器 (200m - 500m - 800m)

- Grandpa's Old Rifle: 1156J - 591J - 375J

- Remington 783: 2346J - 1478J - 896J

- Steyr Monobloc: 3219J - 2487J - 1903J

- Steyr Carbon CL II: 5400J - 4439J - 3625J


問題が発生した場合は、THQ Nordic Redmine にてご報告ください。


それでは、良い狩りを!

Update 1.26.4 is live on all platforms


Update 1.26.4 is now live! This update brings a new rare-fur animal, unique task for each map, adjustments to firearm energy balance for an improved hunting experience, and additional fixes for Way of the Hunter.


Version 1.26.4 (Build: 138707) patch notes:

Added:


Tweaked:


Fixed:


Firearms energy rebalence

Since this was a highly requested change and it affects every firearm in the game, we would like to give you a bit more detail on what the goal of this rebalance is.

Though you can view it as an across-the-board buff, the energy increase varies for each firearm, and it is especially pronounced with long-range shots. Real-life bullets do not lose less energy the longer they travel, but we believe this to be the best solution for the widest variety of in-game hunts. Overall, the firearms should now feel more authentic to their real-life counterparts and they should prove to be more lethal, although you will still need place your shots carefully.


To illustrate, we have prepared a performance comparison of a handful of the most popular rifles. Below, you can check out the hit energy of these rifles at 200/500/800m: 1. before the introduction of ammo change, 2. in the last previous version of the game, and 3. now.


Let us know what you think!


1. Before introducing Ammo change:


Firearm(200m - 500m - 800m)


2. Previous Update (Version 1.26.3):


Firearm(200m - 500m - 800m)


3. Now (Version 1.26.4):


Firearm(200m - 500m - 800m)


If you encounter any issues, the single best place to let us know is the THQ Nordic Redmine.


Thank you, and good hunting!

(情報更新日時:2024年12月11日 23:00)

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